martes, 9 de julio de 2013

Que es y como se mide el WN7?

La calificación WN ha creado usando herramientas de análisis estadístico como estudios de correlación y los algoritmos evolutivos para crear una fórmula exacta, usando Win Cambio como un proxy para determinar con precisión el peso de cada estadística tendría en la fórmula. La idea era crear una fórmula que en realidad trató de medir la habilidad del jugador de la manera más exacta posible, el uso de las estadísticas de cuentas globales.
La fórmula de eficiencia fue la base de un análisis para averiguar lo que estaba mal con ella y crear una fórmula mejorada con los problemas solucionados.
WN es la abreviatura de pesa y se normaliza, y pone en práctica diversas formas de lidiar con statpadding, y al final trató de desarrollar una medida que sólo puede ser rellenado por el hecho de ser bueno en el juego.

Puntos clave de la Clasificación WN son:


  • Los daños se escala de acuerdo a su nivel normal y es la estadística más importante en la fórmula. Los puntos que usted consigue los daños son cuidadosamente atadas al nivel promedio jugado, por lo que los jugadores con niveles promedio played 6 o 9 podrían compararse con precisión, a pesar de tener muy diferente daño medio. Para hacer esto, el daño promedio para los niveles se obtuvieron de vbaddict.net y los datos fue cuidadosamente ajustado a una curva no lineal.
  • Los jugadores con un gran número de batallas que tienen un nivel más bajo promedio de 4 son fuertemente penalizados por sealclubbing. Los nuevos jugadores con pocas batallas a sus espaldas no se penalice hasta lograr un gran número de batallas, pero permanecen con un promedio bajo nivel de reproducción.
  • Puntos límite no se cuentan para su calificación, ya pesar de los esfuerzos enormes y el análisis estadístico realizado principalmente por el Sindicato, no había manera estadísticamente sólido para incluir puntos de cabeza en la fórmula. Los datos sugieren que los puntos medios de cabeza del jugador que son realmente útiles para ganar un partido para su equipo están ahogadas por la enorme cantidad de puntos de capitalización inútiles se reunieron en el final de los partidos ya ganados.
  • Ratio de ganancias se utiliza como proxy para medir las estadísticas de intangibles que no están disponibles en el perfil de jugador como daños manchado, cap utiliza para atraer al enemigo, parando exploradores de matar a su arty, el seguimiento de los enemigos en los momentos cruciales, manteniendo vivas sus compañeros de equipo, la conciencia mapa y otras decisiones cruciales no se registran en las estadísticas. Este término del forumla cuenta para 0-10% de la calificación final de WN.
  • Media de puntos de Defensa tiene un tope de 2,2 para evitar relleno. Defensa también ha demostrado estar altamente correlacionado con ratio de ganancias, lo que sugiere jugadores que tienen conciencia del mapa y volver a la base cuando sea necesario para detener enemigos tapado ganar más a menudo.
  • Una de las características más importantes de la Clasificación WN es el formato abierto de desarrollo, es decir, cualquier jugador puede escribir comentarios en este hilo y sugerir modificaciones, que se pondrá a prueba y, si tiene éxito, implementado. Al contar con este modelo de desarrollo abierto, elimina eficazmente los prejuicios que cerró fórmulas tales como la eficiencia tienen.
  • Después de que el voto ha sido puesto en libertad, WoTLabs fue el primer sitio web para su ejecución, manteniéndola actualizada cada vez que una nueva versión es lanzada. Aunque muchas personas no les gusta la rápida evolución de la calificación (de haber pasado por varios cambios y versiones en sólo 4 meses), esto significa que la fórmula rápidamente se hace más precisa. Se ha extendido hasta el punto de la Calificación WN es ahora la calificación estándar que se utiliza en el mod XVM, aunque transformado en una calificación en escala 0-99.


Esta es la escala actual de la WN7 Rating:

WN7 Claves para la evaluación
En 500 Muy mal
500-699 Malo
700-899 debajo de la media
900 a 1099 Promedio
1100-1349 Bueno
1350-1499 Muy bueno
1500-1699 Grandioso
1700-1999 Unico!
2000 y por encima del Unico

Tabla de Indicadores





Ranking de Jugadores DASA


1 Avispaneitor 1331
2 CarLoz15 1306
3 DaniMontiel 1030
4 donnyc007 1007
5 fireball007 998
6 VasiliZaitzev 988
7 CASTELLUM 969
8 Khepas 933
9 AndreZR 930
10 guspanzer 924
11 NeXuS360Style 896
12 OniPsycho 878
13 ldcpanzervor 873
14 Darkdrup85 853
15 Christian_Soto4 840
16 PanzerLupus 832
17 Raistarg 785
18 Lizzeth 781
19 JcSchordinger69 772
20 fabrizzio_shegurdy 749
21 neneko007 748
22 LordKabul 745
23 perrin_slbh 739
24 Devikay 733
25 poquetero 702
26 ENSNIPER 693
27 skulldead 688
28 exeones 685
29 NeriitO 677
30 RaftaHouse 672
31 pauloscar29 668
32 jalisco409 663
33 cuajinais 639
34 Macnotank 631
35 barbaroja_Ar 625
36 Aoshipy 620
37 Dulcinea 618
38 SGT_Seker 609
39 jonnyto 591
40 angelvladimir 578
41 yoteparto 548
42 Erbmoonz 534
43 deadser 527
44 hotmustang 506
45 PipheKilled 481
46 cuenk7 421
47 Bismarckpy 400
48 ANDREZRUIZ 391
49 rabg 384
50 javierfigueroa24 364
51 younggunz007 356
52 adflorezp 345
53 triandres1991 292
54 Andre93 223
55 Tankmen62 214
56 benchol 69
57 panter306 52
58 vapp23 -30

jueves, 4 de julio de 2013

Bienvenidos a DASA!

Division Acorazada de Sangre y Acero cuyo objetivo es reunir jugadores de habla hispana.



Es un grupo abierto orientado al World of Tanks. Todos aquellos amantes, seguidores, entusiastas o simplemente quienes deseen conocer mas acerca del mismo, son bienvenidos. En Facebook somos el grupo de la Division Acorazada de Sangre y Acero , y nuestro canal en Raid Call es 5206221. En nuestro Clan, se fomenta la investigación, creatividad y desarrollo de los diversos tipos de tanques y estrategías militares.
Nuestras políticas son abiertas e incluyentes con respecto a otros clanes, y buscamos la interacción no solo de nuestros países, sino tambien con otras comunidades latinas y anglo sajonas.-  
Para Mas Info sobre miembros de clan o solicitar ingreso ir aqui: Dasa en WOT